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Encoding:
Text File  |  1993-10-22  |  14.3 KB  |  305 lines

  1.  
  2. ┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  3. │                                                                              │
  4. │                   Darksun Interactive Trainer V2.0s+V2.2s                    │
  5. │                             Author : David Jury                              │
  6. │                             (c) 1993 David Jury                              │
  7. │                                aka "Network"                                 │
  8. │                                                                              │
  9. └──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  10.  
  11.                            VERSION 2.0 and V2.2 INFO
  12.  
  13.  The Original Version(s) (V1.0+V1.2) would ONLY work on certain sound cards
  14. (some Soundblaster compatible).Different Sound configurations offset code in
  15. memory in different ways (depending on your drivers and their size plus the
  16. code to run them with the game).Because of this the normal scheme the Trainer
  17. uses to determine "Where" certain game code exists failed in these cases and
  18. produced code changes where they shouldn't have been.
  19.  
  20.  Now the Trainer gets the locations to make changes to right from the Game's
  21. Code.This should correct the problem.(I have only been able to test it on the
  22. Sb compatibles and 2 MIDI cards).It should work for all the others as well.The
  23. rest of the Trainer remains the same.
  24.  
  25.  
  26.                             IMPORTANT VERSION NOTES
  27.  
  28.  There are 3 versions of Darksun out at the moment.V1.0s of the Trainer WILL
  29. work fine on the first 2 versions.The original and the second bug fix release
  30. (the one that didn't work!) are the first 2 versions of Darksun.Each DSUN.EXE
  31. file for these 2 versions is 615,392 bytes long.Use DSUNTSR.COM on these and
  32. you will have to make NO CHANGES to TRAINER.BAT.Also use DS-PAT.COM only if you
  33. need to make an I/O patch for the Trainer to work.
  34.  
  35.  For the latest version of Darksun which is supposed to correct the Fatal Final
  36. Battle Crash the DSUN.EXE file is 610,944 bytes long.Use DSUNTSR2.COM on this
  37. version ONLY!If you want to use the TRAINER.BAT file use a text editor such as
  38. DOS EDIT.COM and EDIT TRAINER.BAT.Change each instance of DSUNTSR to DSUNTSR2
  39. or just rename DSUNTSR2.COM DSUNTSR.COM if you do have this version.You won't
  40. need V1.0s of the Trainer anyway in this case.
  41.  
  42.  I am sorry for any confusion this may cause and also for the delay of this
  43. Trainer(s).I wanted to wait until the game was finished and release the best
  44. possible Trainer(s) for whatever were the current versions of the game.Also
  45. to save you from making an mistakes the files needed for the latest version
  46. of DSUN.EXE (610,944 bytes) are in the file UPDATE.ZIP.If you don't need them
  47. don't clutter up the directory with them.
  48.  
  49.  For the rest of this .NFO file I just refer to DSUNTSR.COM as the Trainer file
  50. .If you are using V1.2 just substitute DSUNTSR2.COM in it's place if you have
  51. not already renamed the file.
  52.  
  53. Happy Training.....
  54. NW
  55.  
  56.                                  THE TRAINER :
  57.  
  58.  What is a Trainer?It's an Interactive Utility that "Hides" in memory that
  59. allows you to get the "Upper Hand" in those often too-Tough Games.It may
  60. even,in some cases,make the game more challenging for you "True" gameplayers.
  61. In either case it is my hope to enhance the Enjoyment of playing these games
  62. through the use of my utilities.
  63.  
  64.  The Trainer (Either Loader-TSR or TSR) loads itself into memory and interfaces
  65. itself into the Game Code.Once the game is running you can access the Trainer
  66. via "Hot-Key" Trainer Functions that will alter the Game Data/Code in memory
  67. as it is running.These functions allow you to change the "Rules" of the game to
  68. ,hopefully,allow you to enjoy it even more.
  69.  
  70.  Note that this Trainer is slightly different than ones I have written in the
  71. past.Due to some problems with the normal Loader/TSR and the Save Games in
  72. DARKSUN I choose to present this Trainer in this straight TSR format.This means
  73. that when you run the Trainer you will be brought back to DOS after the Trainer
  74. opening Trainer screens (it will tell you it is INSTALLED).From there you will
  75. have to load the game yourself (or use the enclosed BATCHFILE.See BATCHFILE
  76. NOTES below).When the game is completed you will also have to Remove the
  77. Trainer from memory to avoid any possible conflicts with another application.
  78.  
  79.                                BATCHFILE NOTES :
  80.  
  81.  For your ease I have altered the DARKSUN.BAT file to include the Trainer TSR
  82. load command and the command to remove it from memory upon the game's exit.The
  83. new batchfile is called TRAINER.BAT.You can simply type TRAINER in the DARKSUN
  84. directory and the Trainer will load and the game will load through the
  85. batchfile after that.At the end of the batch file the Trainer is removed from
  86. memory.
  87.  
  88.  
  89. ├──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  90.  
  91.                               HOW TO : (TRAINER)
  92.  
  93.  Copy the Trainer files into your Darksun game directory.Switch to the Darksun
  94. game directory and TYPE DSUNTSR.You will see the opening Network Trainer screen
  95. .Press any key and you will be presented with a screen reminding you of the
  96. various Trainer Functions.Press any key again and you will be brought back to
  97. the DOS prompt (if you are not using the enclosed TRAINER.BAT file).You have to
  98. load the game yourself from here.When the game finishes remember to Remove the
  99. Trainer from memory by TYPING DSUNTSR -R (again if you are using TRAINER.BAT
  100. this is not needed.)
  101.  
  102.     During the game use the following Key Combinations to your advantage :
  103.  
  104. (Note : When the word GREY is used it is used to describe the GREY Colored
  105. keys (on most systems) such as the keys around the Number Pad and keys like
  106. CAPSLOCK,PAUSE,SCROLL LOCK,HOME,END etc.)
  107.  
  108. F7 - Press this key to Activate the Unlimited Hit Points Mode.While this mode
  109.      is ON your Party will never lose any HP's.Press it again to turn it OFF.
  110.  
  111. F8 - Press this Key to Activate the Unlimited Psionics Mode.This mode will
  112.      allow your Party to use thier Psionic skills without losing any PSI
  113.      points.Press this key again to De-activate the function.
  114.  
  115. F9 - Press this key and your Party will have Unlimited GOLD(c.p.'s).Press it
  116.      again and the game will subtract from your total cp's as before.
  117.  
  118. F10 - Press this key and you will turn ON the Unlimited Spells Mode.While this
  119.       mode is on you will have an unlimited number of Cleric or Mage spells at
  120.       your disposal.Press this Key again to De-Activate it.
  121.  
  122. GREY PLUS (+) - Press this key and it will Restore each member of the Party
  123.                 to "OKAY".This will work even if they are DEAD.They will come
  124.                 back to Normal on their next turn.
  125.  
  126. GREY ASTERIK (*) - Press this key and it will Restore each Party Member's
  127.                    Current Hit Points and Psionic Points back to their Maximum.
  128.  
  129. GREY MINUS (-) - Press this key to give each member of the Party 300,000 EXP
  130.                  points.This will be enough to raise them all to Level 9.The
  131.                  game will recognize these usually after Combat and upgrade
  132.                  each Character accordingly.
  133.  
  134. BACKSLASH (/) - When you press this key you will give the Party 1,000,000 cp's.
  135.  
  136. PERIOD (.) - Hit this key and all the Party Member's Stats will be increased to
  137.              25.
  138.  
  139. LEFT BRACKET ([) - Pressing this key will give the Party Member's 500 Current
  140.                    and Maximum Hit Points Points.
  141.  
  142. RIGHT BRACKET (]) -Hit this key and it will give each Party Member 500 Current
  143.                    and 500 Maximum Psionic Points.
  144.  
  145. SEMI-COLON (;) - Pressing this key will give all Party Members ALL the Cleric
  146.                  and Mage Spells.You cannot access higher level Spells if
  147.                  you Charcater Level isn't high enough.(Ex. a Level 1 Cleric
  148.                  cannot use Level 5 spells).Also this function gives you 255 of
  149.                  Each type (if applicable) to use at your disposal.
  150.  
  151. APOSTROPHE (') - Press this key to give your Party ALL the available Psionic
  152.                  Skills.You will still be able to Improve them.
  153.  
  154.  
  155. ├──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  156.  
  157.                                     NOTES :
  158.  
  159.  Every now and then a Character will be Charmed or Held and the Restore
  160. Condition Function (GREY PLUS) will not work on the first try.This seems to
  161. have somethnig to do with the # of moves for each Character and the internal
  162. system used to shuffle the Turns for each Character.
  163.  
  164.  As mentioned before when you toggle the 300,000 Experience points the game
  165. does not recognize them (other than visually) them until after you have done
  166. something that would normally award you EXP points (Like Combat).Then it will
  167. advance each Character level by level until they reach level 9.Along the
  168. way each Character will be allowed to choose new Psionic Skills and Spells
  169. as Applicable.
  170.  
  171.  If you have given your Charcaters the 500/500 Hit points with the Trainer but
  172. have NOT reached Level 9 yet you will have the Maximum # of HP's reduced for
  173. some unknown reason when you advance Levels.Just Toggle Left Bracker ([) again
  174. to restore it to 500/500.
  175.  
  176.  You may notice that some Psionic Skills can be used only once and then you
  177. have to Rest to gain them back again.With the All Psionic Skills Toggle
  178. (APOSTROPHE ') you can use these skills over and over,but you have to toggle
  179. this Function each time as needed.
  180.  
  181.  
  182. ├──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  183.  
  184.                            OTHER TRAINER FUNCTIONS :
  185.  
  186.  To manipulate the Keybeep the PC Speaker makes on Trainer Functions :
  187.  
  188. F11 - Press F11 for a Higher pitched keypress feedback.
  189.  
  190. F12 - Press F12 for a Lower pitched keypress feedback.
  191.  
  192. S    - Toggle ON/OFF the keypress feedback from the PC Speaker.
  193.  
  194.  Press these keys any time or as many times as needed to get the desired
  195. effect.Also note that for Trainer functions that Toggle ON/OFF the ON keypress
  196. will always be a LOW pitch then a HIGHER pitched tone and the OFF will be
  197. the reverse (a HIGH pitched tone with and immediate LOWER pitched tone).
  198.  
  199.                           TSR COMMAND LINE FUNCTIONS :
  200.  
  201.  This Trainer is a little different that my usual work.It is a stright TSR
  202. (Terminate and Stay Resident) program.It won't load the game for you like some
  203. other Trainer I have written.This also means that when the game ends the
  204. Trainer will still be in memory.Here are the Command line functions you can
  205. use with the Trainer :
  206.  
  207. DSUNTSR -R  Removes the Trainer from Memory
  208.  
  209. DSUNTSR -V  Displays the current Trainer Engine and Trainer Version #
  210.  
  211. DSUNTSR -?  Displays available Command line switches
  212.  
  213.  
  214. ├──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  215.  
  216.                                OTHER TRAINERS :
  217.  
  218.     Ultima Underworlds 2 (PRE-Patch)       Ultima Underworlds 2 (POST-Patch)
  219.     Flashback (U.S./SSI Version)           Prince of Persia 2 (V1.0)
  220.     Lands of Lore (V1.0)                   Lands of Lore (V1.1a)
  221.     Wing Commander Academy                 Might and Magic IV
  222.     Might and Magic V                      Magic Pockets
  223.     Imperial Pursuit (Final V1.1a)         Lemmings 2
  224.     Space Hulk                             Terminator 2029
  225.     Terminator 2029:Operation Scourge      Dune 2 V1.0
  226.     Dune 2 V1.07                           Dark Sun (Original)
  227.  
  228.  You can find Network Trainers on Compuserve (GO FSFORUM or GO GAMERS and look
  229. in the appropriate Library),America Online (Game Hints Library) and on the
  230. Software Creations BBS "Home of the Authors" (508-365-2359 1200/2400bps V.42/
  231. MNP,508-368-4137 2400-14.4k HST US ROBOTICS,2400-16.8K V.32/V.42bis USR)
  232.  
  233.  
  234.                                  COMING SOON :
  235.  
  236.  Bug Fixes for Space Hulk and Might and Magic V,Flashback (EURO),Dark Sun
  237. (Final Bug Patch for Endgame),Wing Commander Series and the Hottest Games
  238. out there!
  239.  
  240.  
  241. ├──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┤
  242.  
  243.                                    WRAP UP :
  244.  
  245.  If you have any problems with the Trainer PLEASE read the ERROR.NFO file
  246. for more instructions.Send Questions/Comments to :
  247.  
  248.                                Prodigy ID#BGRB28C
  249.                             Compuserve ID#71052,1742
  250.                            America Online ID=Network1
  251.                  Internet Mail to : 71052.1742@Compuserve.com
  252.  
  253.  Please!If you are on America Online don't send me Internet Mail on Compuserve!
  254. I WILL reply to your messages addressed to NETWORK1 on AOL.
  255.  
  256.  For ANY distribution of this work in MASS for on MEDIA or PRINT for profit
  257. or other you MUST contact the Author (me) for permission.This includes being
  258. copied and sold for profit or distribution fee via mail,person,book,magazine
  259. ,catalog,etc.I encourage this sort of thing but only if I am contacted and
  260. permission is granted to do so.
  261.  
  262.  If you use this Trainer and enjoyed what it did for you then please send a
  263. Donation.Without your support this cannot be possible much longer.Many hours
  264. of work go into the design and coding of these Trainers not to mention the
  265. continued testing and updating.Games cost alot of money.Keeping up on the
  266. the Latest,most popular games can be an expensive habit.Add in the time spent
  267. programming (in my spare time,what little I have) and the money/time resulting
  268. from Online support through CIS/AOL and this turns to be a major commitment.It
  269. is my wish to keep offering Full Trainers with your continued support.Please
  270. send donations ($5+) to :
  271.  
  272.  
  273.                                   DAVID JURY
  274.                                  P.O. BOX 658
  275.                                   DIGHTON,MA
  276.                                      02764
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.           ▄███████▌▄██▌██▌▄███████▌██▌▄██▌████████▌▄██▌████▌▄██▌ ███▌
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  285.           ███▌▀▀▀▀ ███ ▀▀ ▀███▌▄▄▄    ███ ██████▌  ▀▀▀  ███▌███▌ ▀▀▀
  286.           ███▌ ███▌███ ██▌ ███▌███ ▄▄ ███ ████████▌███▌▄▄▄▄ ███▌███▌
  287.           ███▌ ███▌███     ███▌███ ██▌███ ███  ███▌███▌████▌███▌████▌
  288.           ▀▀▀  ███▌███████▌███▌███ ██▌▀▀▀ ███   ██▌███▌ ███▌▀▀▀  ███▌
  289.           ███▌ ███▌███████▌███▌██████ ███ ████████▌███▌ ███▌███▌ ███▌
  290.           ▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀
  291.           Trainer Engine Design and Code Copywrite 1993 by David Jury
  292.                Trainer Module Code for Copywrite 1993 David Jury
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.